'지적재산권(IP) 중심 성장전략' 방송영상 포럼 열어
상태바
'지적재산권(IP) 중심 성장전략' 방송영상 포럼 열어
  • 김정수 기자
  • 승인 2021.05.22 09:53
  • 2021년 05월호 (586호)
  • 댓글 0
이 기사를 공유합니다

문체부, 방송영상 콘텐츠 분야 학계·업계 전문가 참여 회의
원천 지적재산권 기반 콘텐츠 산업 생태계 구축 중요성
"지적재산권 활용 생태계 구축 적극 지원할 것"

 

 

 

문화체육관광부는 지난 21일, ‘영상콘텐츠 경쟁 환경에서의 지적재산권(IP) 중심 성장전략’을 주제로 ‘방송영상리더스 포럼’ 4차 회의를 열었다.

최근 온라인동영상서비스(OTT) 시장이 확대되고, 이미 세계 시장에서 인기를 끌고 있는 창작 웹툰, 웹소설 등을 활용한 영화, 드라마 제작도 활발해져 원천 지적재산권을 기반으로 콘텐츠 산업 생태계를 구축하는 것의 중요성이 증대되고 있다.

이번 포럼에서는 이러한 산업 환경을 반영해 웹툰, 웹소설 등을 기반으로 하는 영상, 애니메이션, 게임 등 분야 간 융합 현상과 주요 사업자들의 성장 전략을 분석하고 앞으로의 전망과 정책적 대응 방안을 모색했다.

문체부 관계자는 ”웹툰이 원작인 영화 <승리호>, <스위트홈> 등의 사례에서 볼 수 있듯이 영상화를 통해 부가가치를 창출하는 원천 콘텐츠의 중요성이 부각되고 있으며, 기획 단계에서부터 다른 콘텐츠 분야로의 확장성을 고려한 콘텐츠 제작도 활성화되고 있다. 방송영상·영화·만화·이야기·게임·캐릭터 등 다양한 콘텐츠 창작과 지적재산권을 활용한 생태계 구축을 적극 지원할 것”이라고 밝혔다.

 

586 표지이미지
월간 오디오 (2021년 05월호 - 586호)

댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.